Практичне завдання №1 Семестр 1

 

Практичне завдання №1

 

         Суть завдання полягає в тому щоб повторити роботу з масивами, операцій над масивами, та навчитися створювати та працювати з візуальними компонентами без посереднього створення їх в візуальному редакторі.

         Мета практичного завдання створити гру Сапер. Але для полегшення гра не буде повноцінною. Тобто момент гри де користувач помічає лівою кнопкою миші «бомби» ми упустимо. Тобто має бути реалізовано «мінне поле», вирахувані клітинки суміжних мін, позначені «міни» на полі. Гра продовжується поки користувач не «підірветься» на одній з «мін». Як тільки користувач «підірвався», помічається міна на якій він це зробив і відкривається поле з розташуванням ігрових елементів. Після чого пропонується зіграти ще раз. Час гри не враховується, мінне поле квадратне.

         Зверніть увагу на повноцінне розташування елементів гри. Тобто рівняння елементів по центру форми. Кольоровий супровід.